新游戏,国内工作室作品,CRPG。 游戏本身不错,好玩,各种互动还算丰富,在一周目(两个主角各通一次)时基本不会感受到重复感。 剧情、美术和声音表现不算十分优秀,不过都还能接受。 有一些小问题,唯一的大问题是时间表有小段时间放空,玩家不知道做什么,休息又觉得浪费。 Steam链接(好游戏但是怎么这么冷,喜欢的话尽量去支持下吧 ):https://store.steampowered.com/app/1735700/_/
新游戏,国内工作室作品,CRPG。 游戏本身不错,好玩,各种互动还算丰富,在一周目(两个主角各通一次)时基本不会感受到重复感。 剧情、美术和声音表现不算十分优秀,不过都还能接受。 有一些小问题,唯一的大问题是时间表有小段时间放空,玩家不知道做什么,休息又觉得浪费。 Steam链接(好游戏但是怎么这么冷,喜欢的话尽量去支持下吧 ):https://store.steampowered.com/app/1735700/_/
似乎应当准备一篇自我介绍,放在这里吧 如果你能找到这个页面,那你大概率知道我是谁(名字,以及和你是什么关系)——百度Google似乎都还真搜不到这个页面 性别:男,生日:520,不希望自己宅的游戏宅 游戏库里有大量冷门——和不冷门的独立游戏(就是小作坊作品,如果你不知道独立游戏是什么意思的话)。——Steam账号(看了就懂):https://steamcommunity.com/id/sneaccoon/ 是一个性格孤独但受不了孤独的人 个人有一点编程能力,有志于游戏开发,梦想是能拉到几个人组个小工作室做游戏 以上…
老牌Roguelike游戏,基本操作和机制简单(把你从教程骗入洞穴第一层),好玩耐玩。关卡生成丰富多样,多数时候也比较正常,偶尔会很坑,我个人认为是需要玩家应变,增加游戏随机性的部分(但也变相增加了难度)。整款游戏具有我理想的Roguelike游戏随机性和需要玩家决策的特质,游戏玩法几乎都是围绕着资源和操作风险之间的互换展开的。 但是单人游玩难度极高(离谱),对操作很高,还需要大量尝试挖掘游戏机制。很多地方明显都在为了游戏和玩法服务,而非考虑玩家体验,让玩家上手十分困难,玩起来也不舒服。 本人没有多人游玩过,但游戏…
推荐 小体量解迷游戏,流程长度一个下午就能打完。 作为一款解密游戏,玩法有创意,难度适中。美术表现不错,有特色。 唯一小缺陷是有少量关卡不够自然,有生硬凑数的感觉。 Steam发布于2018年,原价42,经常打折打2折8块钱:https://store.steampowered.com/app/322450/FRAMED_Collection/
这是一篇测试文章 买了vps不搞个网站玩玩还是太浪费了。 终于!!! 做了3天,终于把Wordpress搭好了,还不知道网站安不安全,不管了,算是完工了;) 中间遇到各种问题,对一个对网络没有任何基础的人来说真是太难了,连Linux系统都不会用。。。不过找教程东拼西凑终于是把网站凑出来了。 加载个主题为什么都这么麻烦,Wordpress为什么不认我的秘钥啊。